3Dソフトは自分で調べて試す

LightwaveやMayaも、価格的に安いShadeであっても、機能や性能の差はあっても、やることは変わりませんので、Mayaは高いから難しいということはありませんし、Mayaが難しいと感じるのであれば、Lightwaveでもおなじことなので、Lightwaveなどを扱いたいと考えているひとは、初心者に親切であるとか言う考えは捨ててください。

要するに、3Dソフトは特に初心者向けというようなものは有りませんし、通用しないかと言う事なので、いま挙げたソフトのほとんどは、プロが使用するツールでので、それで駆使して作っていけるようになるには、それなりの努力が必要になりますし、建築パースや映像の編集だけではなく、どんなことでも人に聞くだけではなく、自分で調べて試していく姿勢と根性が絶対的に必要になります。

また、映像に向いているソフトは何かと言われても、何とも答えられませんし、そもそも映像というだけでは何を作るか分かりませんし、有名どころのソフトは映像にもよく使用されていますので、自分が何をしたいかという核となる目標を持つべきです。

利用率の多さから言うと、Maya、Lightwave 、3ds Max、Softimageが代表となり、国内で販売されている有名なソフトの中では、上記の4つは汎用性が高く、各分野に柔軟に対応可能な機能を持っています。

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無料のソフトから始める

建築パース関連ではなく、キャラクター重視のアニメーションなどであれば、Lightwaveを使用するよりは3ds MaxやSoftimageという、キャラクターアニメーションにより強いソフトを選ぶべきでして、Lightwaveはキャラクターアニメーションを作成するのに向いていないとされおり、弱点の1つでもありますので、必要あるかの有無というのは、作成するものをもっと明確にしていくべきですよね。

作成するものによっては、フリーソフトのBlenderや、安価なShadeで済ませられるかもしれませんし、他流体系のようなエフェクト機能が欲しい場合、Fluid Effectsを統合しているMayaが強いのではないかと思います。

Mayaは当然のことながら、Lightwaveでも無関係の人からしてみれば、日上に高価なものなので、教えてもらう環境がある場合は別として、何の知識もない状態から購入することは、お勧めすることはできません。

また、Softimage Mod ToolやBlenderのような無料のソフトから始めて、十分に理解してから購入するのが得策だと思いますし、1つのソフトを理解していれば、どのソフトの機能が必要としているのかも判断できるようになりますし、解説書も出ていますので試しやすいと思いますよ。

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